小小五千年司马懿强度分析?小小五千年内容分享

来源:syygame 发布时间:2024-10-31 08:43:44
作者:syygame

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小小五千年司马懿强度分析

司马懿(定位:谋士)

技能强度:群体高额伤害:时限攻击回血(优)

战法评定:几率群体buff(优)

加点方案:全智力(全力输出)

部队配置:策士-精锐策士-军师

推荐理由:

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小小五千年蜀国武将排行攻略

以下为橙色武将排名及分析:

【T0 梯队角色】

一、诸葛亮(定位:谋士)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:群体增伤/群体增速/几率混乱(优)

战法评定:条件群体伤害(中)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-都督/军师

推荐理由:

“军师都督队”挂件之一,拥有着超一流面板及实用技能。

二、魏延(定位:盾防)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体伤害/嘲讽/减伤(优)

战法评定:‌条件自身强化(中)

加点方案:全统御(确保站场)

部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军

推荐理由:

主流的群体嘲讽/减伤功能的盾防武将,功能性较全且实用,但要注重阵容的搭配,最好带一个辅助性副坦减轻非嘲讽期间伤害。

三、姜维(定位:矛兵)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌矛兵光环技能(优)

战法评定:‌条件范围增怒(优)

加点方案:半统御/半武力(确保站场、保证输出)

部队配置:枪兵-精锐枪兵-丹阳青巾

推荐理由:

有着矛兵职业的阵容光环,面板也基本合格,是不可多得的矛兵一哥。

【T1 梯队角色】

‌一、马超(定位:骑兵)⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体伤害/叠伤(优)

战法评定:‌条件自身增怒(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

一流的骑兵武将,战法技能也适用于大多数环境场景。

二、赵云(定位:矛兵)⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体叠伤/条件增怒(中)

战法评定:‌条件范围增怒(中)

加点方案:半武力/半统御(自保站场、提升输出)

部队配置:戟兵-精锐戟兵-陷阵营

推荐理由:

一流面板,但是技能触发、输出不稳定,很容易被动挨打,低星级突破发挥不出实力。

三、张飞(定位:矛兵)⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体高额伤害/减敌怒气(优)

战法评定:‌条件自身强化(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:枪兵-精锐枪兵-青州军/丹阳青巾

推荐理由:

面板及伤害都一流的矛兵武将,适用于大多数阵容及环境。

四、庞统(定位:谋士)⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌控制连环(优)

战法评定:‌几率群伤(中)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-都督/军师

推荐理由:

“军师都督队”挂件之一,特定环境下可提升为T0,但功能辅助意义大于伤害输出。

五、黄忠(定位:弓箭手)⭐️⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体伤害/强化增伤(优)

战法评定:‌额外伤害(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:长弓手-精锐长弓手-无当飞军

推荐理由:

当前环境内唯一适合“长弓手”兵种的弓箭手职业武将,有着较高的输出,但已经过二次削弱。

【T2 梯队角色】

一、徐庶(定位:谋士)⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体叠伤/治疗(中)

战法评定:‌条件增伤(中)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-都督/军师

推荐理由:

附带治疗技能很抢眼,无奈前置条件触发伤害低,作用于治疗百分比上意义不大。

二、刘备(定位:盾防)⭐️⭐️⭐️

技能强度:蜀国阵容光环(优)

战法评定:‌条件自身强化(中)

加点方案:全统御(确保站场)

部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军

推荐理由:

等同其他国家队阵容光环角色,但吃亏在职业上,盾防站不住场。

三、张苞(定位:矛兵)⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体高额伤害/封印(优)

战法评定:‌几率减敌伤害(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:戟兵-精锐戟兵-大戟士

推荐理由:

技能优秀,无奈角色数据面板过低。

四、黄月英(定位:弓箭手)⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌单体持续治疗(中)

战法评定:‌几率减敌伤害(中)

加点方案:全智力(技能决定)

部队配置:长弓手-精锐长弓手-横江射手

推荐理由:

每次单体血低三次治疗,怒气限制技能发挥,对于整场战斗意义不大,难以兼顾全场治疗,续航堪忧。

五、关羽(定位:骑兵)⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌单体高额伤害/几率斩杀(中)

战法评定:增伤(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

战法技能看似过于强大,但效果重叠且输出不稳定,基本就是赌斩杀,斩杀不了就得被动挨打,实战中基本都是靠四层阵容堆积击杀对方,基本一两个回合就有结果了,所以单靠赌斩杀意义不大。

六、关兴(定位:骑兵)⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体高额伤害/减敌攻速(中)

战法评定:对吴增攻速(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

面板略低,且战法限制性太大,武将技能也略显普通。

七、关平(定位:矛兵)⭐️⭐️⭐️

技能强度:‌群体高额伤害/混乱(优)

战法评定:概率对敌骑嘲讽(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:枪兵-精锐枪兵-解烦军

推荐理由:

有效针对敌方骑兵,但面板略低,招架不住。

蜀国紫色武将推荐:

‌一、法正·谋士(9分/10满):谋士小核心/濒死复活反弹。

二、李严·弓箭手(7分/10满):对敌后排攻击。

三、周仓·盾防(7分/10满):对敌增压/自爆/功能性盾防。

四、刘封·弓箭手(7分/10满):对敌后排攻击。

五、马岱·骑兵(6分/10满):普通的输出位。

六、严颜·盾防(6分/10满):承伤提升/伤害减免。

七、廖化·骑兵(6分/10满):普通的骑兵武将。

八、马良·谋士(6分/10满):功能性谋士武将。

九、马云禄·矛兵(5分/10满):普通的矛兵武将。

十、陈到·矛兵(5分/10满):普通的矛兵武将。

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